Damian Marcin Professional Expert Artificial Creator Engineer aus Katzenfurt, DE

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About me

Lyric Studio aus Katzenfurt, Leidenschaft für Kreativität und Basteln seit 2025, alle Visions Kapitel sind auf Amazon erhältlich.

Damian Marcin Lukowicz ist ein Freelancer im Sektor Applications & Games, dessen Theorie Entwicklung und Picsart Designer, hier finden sie sein Portfolio zur Begutachtung seiner Arbeiten. Die hier enstandene Website dient zur Ansicht und Begutachtung seiner Ideen Vielfalt die auf Absprache, zur Idee in persönlicher individueller E-Mail Konversation geführt und angeboten werden kann.


Die bereitgestellten Kapitel Werke von Damian Marcin Lukowicz sind eine monumentale Sammlung von 2.300 innovativen App-Konzepten, die auf über 2.900 Seiten ausgearbeitet wurden. Ertnadis fungiert als eine Art „Ideen-Enzyklopädie“ für die digitale Welt von morgen. Der Fokus liegt dabei auf der Verschmelzung von mobiler Technologie, spielerischen Elementen (Gamification) und der Brücke zur physischen Realität.

„Erfolg im Homeoffice ist selten das Resultat glücklicher Umstände über Nacht – er ist das Produkt jahrelanger, konsequenter Disziplin. Wer scheinbar ‚plötzlich‘ durchstartet, hat oft schon eine jahrelange Reise im selben Bereich hinter sich. Auch wenn anfängliche Fortschritte minimal und fast unsichtbar scheinen: Der Compound-Effekt arbeitet für Sie. Kontinuierliches Wachstum geschieht schrittweise. Je länger Sie am Ball bleiben, desto exponentieller werden die Belohnungen. Vertrauen Sie dem Prozess und bleiben Sie engagiert – Beständigkeit ist der Schlüssel zum Ziel.“

Arbeiten


Musik zum reinhören







Nr. 52 Excalibur Nr. 1 Swip Knopf in youtube music integrieren, ein Klick auf dem Knopf erstellt die Playlist in einer Geschichte die in den Namen der jeweiligen Titel des Songs geschrieben wurde Nr. 2 Während ein Lied läuft wird ein Wort oder 3 Wörter gesungen, die im Hintergrund gespeichert werden wenn man auf Swip+ drückt. Hört man mehrere Lieder und speichert an einer Variablen Songstelle weiter diese Wörter, verknüpft der Swip Algorithmus diese zu einem Satz zusammen. Nr. 3 Hat man einen Satz zusammen geswipt, wird ein neuer Versuch gestartet, um einen 2 Satz zu kreieren. Hat man 5 Sätze zusammen, so bekommt man einen Absatz, den man einen Songwriter zusenden kann der daraus die Geschichte weiterführen könnte. Der Songwriter oder nächste User kann einen neuen swip machen und einen passenden Absatz dazu gestalten Nr. 4 Swipkiss bietet die Möglichkeit einen beat der geswipten Geschichte zu erstellen, das funktioniert indem man ein Wort der Geschichte sich passend dazu auswählt. Wir nehmen zum Beispiel, das Wort „reputation“. Nr. 5 Der Buchstabe R wird in Vectorpunkte unterteilt, das heisst ein Punkt erhält eine Instrumenten Fähigkeit. Touchen Sie die kleinen Kreise, Vectorpunkte mit soft, medium, hard Druck an und ziehen Sie Diese aus oder zueinander. Der Druck auf die Punkte ergibt ein Sound zum Beispiel, oberer Punkt - Gitarre, unterer Punkt - Piano, mittlerer Punkt - Bass diagonaler Punkt - Flöte und so weiter Nr. 6 Das Wort Reputation in diesem Fall hat also 10 Buchstaben, also können damit 10 Sound Ebenen erstellt werden, die dann zueinander passend kreativ verbunden werden um den Beat zu erstellen. Nr. 7 Die Beat Word Maschine kann an einem DJ Pullt integriert werden und viele Emotionen hervorrufen können.

Nr. 53 Marblemount Nr. 1 Es werden Murmeln in die Mitte eines Kreises gelegt, gehen wir davon aus, das jeder Spieler 4 Murmeln in die Mitte des Kreise leg, also 8 zusammen Nr. 2 Zusammen haben wird dann 8 Murmeln Nr. 3 Versuchen Sie diese Murmeln aus der Kreis Mitte aus dem Feld zu schupsen bzw. Wegzuklickern Nr. 4 Wenn Sie eine Murmel aus dem Feld mit einer größeren Murmel befördert haben, so können Sie diese Behalten Nr. 5 Das Feld des Spiel ähnelt einen Basketballballplatz, also versuchen Sie die Murmeln aus der Mitte nach außen zu befördern Nr. 6 Falls Sie den ersten Stoß nicht schaffen, und die Murmeln sich auf dem Feld befinden, wird der Platz gemerkt und Sie müssen nun, als Basketball Spieler von diesem Feld, wo sich die Kugel befindet, die Murmel in den Murmel Korb treffen, wenn Sie noch treffen, dann bleibt die Kugel dort stehen, wo sie landet Nr. 7 Wiederum fällt die Murmel durch den Korb und platziert sich wieder in die Mitte des Feldes Nr. 8 Letztendlich haben Sie eine Schleife im Spiel und müssen es wieder schaffen die Murmel komplett aus dem Feld zu entfernen Nr. 9 Wird ein Fehlwurf gemacht, dann erhalten Sie ein Buchstaben, nämlich H, versuchen Sie Horse nicht zu bekommen, sonst müssen Sie 3 Murmeln als Strafe Ihrem Gegner übergeben Nr. 10 Das Feld besteht aus mehreren Kreisen, falls eine Murmel ein Kreis überschreitet, bekommen Sie Punkte, die als Vorgabe zu erreichen sind, in unserem Fall 300 Punkte.

Nr. 54 WoobleWooble Nr. 1 Fotografieren Sie Ihr Hinterteil, dieses wird virtuell in eine Animationsfigur umgewandelt Nr. 2 Es tauchen 3 Kreise jeweils auf den Hinterteil auf, touchen sie diese mit soft, medium, hard touch an, um das Hinterteil zum wooblen „wackeln“ zu bringen Nr. 3 Tippen Sie die Kreise die aufleuchten im richtigen Moment an, um Punkte zu erhalten und um einen Sound der durch die Kreise vorgegeben wird, zu generieren Nr. 4 Haben Sie es geschafft das Hinterteil zum wooblen „wackeln“ zu bringen, und den Sound zu generieren, dann können Sie gegen einen anderen Mitspieler antreten Nr. 5 Im Vs. Modus mit den Gegner versuchen Sie wie bei guitar hero die sound und Symbole zu generieren, umso mehr Punkte zu erhalten Nr. 6 Im Splitscreen wooblen „wackeln“ Sie so lange bis die vorgegebene Punktzahl erreicht wird, oder das Hinterteil aufhört an zu woobeln Nr. 7 Letztendlich bekommen Sie nach erreichter Punktzahl ein twerk zu sehen

Nr. 12 Heavenicedrink Nr. 1 Eine Bar die auf der Speisekarte nur Planeten und Galaxy Namen anbietet. Das Ambiente ist nahe fern eines Universums. Nr. 2 Die passende App liefert ein Spiel zum Trinken ein, wie folgt... Heranfliegende Spirituosen werden mittels Planeten abgeschossen / (fruit ninja)(trifft man auf ein Getränk kann man es per swip zusammen ziehen, hat man es etwa geschafft nebenher z. B 20 Bierflaschen zu sammeln und diese dann mit den Mond zu zerschießen bekommt man eine Kiste Bier gratis als Coupon Aufkleber hinzu, man erreicht dadurch auch Punkte zum sammeln. Eine Rangliste der Punkte wird in Gesichtern angezeigt. Nr. 3 Die ersten 3 Hundert auf der Rangliste erhalten einen Heavenicedrink gratis auf Ihrer kreativen Speisekarte Ihrer Wahl dazu bekommt man Coupon Aufkleber, weil man es in die top 300 geschafft hat Nr. 4 ich gehe nun in die Bar und freue mich auf Alex Cudeyo Deep House Music und die Leute die auch einen Heavenicedrink gewonnen haben zu sehen. Nr. 5 Die Speisekarte mit den Coupon Aufklebern bekommt man am Ende des Abends in die Hand gedrückt. Nr. 6 Heave a nice Drink zum Abschluss

Nr. 13 Onemilliondollarcookies Nr. 1 Eine große Auswahl an Angeboten wird in einem großen Flächenraster als Emojis oder Sticker angezeigt. Nr. 2 Nutzen Sie eine Spatzenschleuder um die Angebote Sticker bzw. Emojis zu torpedieren und zu zerstören Nr. 3 Nachdem ein Sticker oder Emojis oder Icon Von der Fläche weg ist(Spatzenschleuder), taucht hinter diesen genannten Sachen eine kleine Werbefläche bzw. Ein Logo in Pixel Format der jeweiligen Firma auf. Nr. 4 Das Ziel hinter dem ist, mit der Spatzenschleuder das Firmenlogo frei zu machen, damit man, wenn es offen liegt, drauf klicken kann, um auf die richtige Offerten Seite mit neuen, für kurz verfügbaren Angeboten zu gelangen um diese bei Rubleruble.com(siehe Rubleruble.com Text) freizuschalten und freizuspielen. Nr. 5 jeder Klick auf die Werbefläche /Logo erzielt 0,99 Cents für bedürftige Zwecke. Nr. 6 Um an diesem Spiel teilzunehmen, muss man sich anmelden und das Gesichter Karussell überstehen...

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Games Entwicklung
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Rezenssionen

„Die Lektüre von Ertnadis ist ein wahrhaftiger Genuss. Nahezu jedes Kapitel eröffnet neue Visionen und innovative Ideen, die in ein zauberhaftes lyrisches Gewand gehüllt sind. Ein Werk, das nicht nur den Verstand anregt, sondern auch die Sinne berührt.“

Sarah Wilson

Klient

„Was für ein besonderes Buch! Die Theorien sind absolut einzigartig. Ich habe es sehr genossen, mich in den Text zu vertiefen, und fand es faszinierend, die Visionen hinter jedem Kapitel Schritt für Schritt für mich zu entdecken.“

Albert Flores

Klient

„Das Besondere an den Kapiteln ist ihre individuelle Facettenreichtum. Jedes für sich strahlt eine eigene Dynamik aus, sodass die Lektüre zu keiner Zeit langatmig wird. Im Gegenteil: Man saugt die Inhalte förmlich auf, ohne dass der Lesefluss an Elan verliert.“

Eleanor Pena

Klient

„Besonders faszinierend ist der ungezwungene Freestyle-Schreibstil, der den Kapiteln eine einzigartige Authentizität verleiht. Der Autor präsentiert hier originelle Konzepte, die sich deutlich vom aktuellen Markt abheben. Ein wahrer Genuss für alle, die auf der Suche nach wirklich neuen Impulsen sind.“

Maria Kando

Klient

„Faszinierend und überwältigend! Die einzelnen Visions-Sektoren zeigen einen enormen Reichtum an neuen Ideen. Es ist wahnsinnig inspirierend zu sehen, wie viel schöpferische Energie der Autor besitzt und was für die Zukunft noch zu erwarten ist.“

Kate Libera

Klient

„Die hier niedergelegten Visionen sind nicht nur gut beschrieben, sondern auch extrem vielseitig. Ein echtes Highlight ist die Zukunftsfähigkeit der Inhalte: Nutzt man die Ideen als Input für eine KI, erhält man ein beeindruckendes Echo an weiteren Inspirationen. Das zeigt, wie innovativ diese neuartigen Entwicklungen tatsächlich sind.“

Daren Londsey

Klient